モンスターズ4 体験版

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配信されてきたので早速プレイ。体験版は範囲はカラット荒野にあるストーリーの範囲で、次のエリアであるマルタは行くことができず止められる。

プレイした感想。かなり快適さが上がってる印象だった。Switch2で性能上がったおかげの快適さもあるんだけど、ルーラポイントが各地にあって登録しやすかったり近づくと回復してくれたりで、よりモンスターズのRPGが遊びやすくなっているように感じた。

ある程度快適なんだけどちょっとテンポ悪いなって面も。さくさく動いているわりにエリアロード前後で硬直があったりして動けなかったり、戦闘入る前の硬直とか少し気になった。動かしていて快適で楽しいにもう一歩足りないなと。ストーリーは一応スキップはできるんですが、ページめくりできないムービー部分があったりと普通に遊んでテンポの悪さを感じた。他ゲーならまだいいけど、モンスターズは早く新しいエリアで探索して戦いたいって気持ちが強い。

▲わたぼうがもふもふ感あってかわいい

大きく変わった要素が2つあって、1つがモンスターレイドバトル。ストーリーではスタンバイメンバーと合わせて戦っていく感じで、通信でフレンドとも共闘できるようになるらしい。共闘はモンスターのHPMPが全部まとめられて、行動とかも一気に処理されるのでわかりやすく快適だった。

もう一つの新要素はフィールドスカウト。戦闘に入らずとも、フィールド上のシンボルに狙いを定めて一気にスカウトできる。昔よりスカウトが乱獲できるようになった都合上毎回戦闘入るのが面倒だったので、これはかなり良い改善。登録済みのモンスターか分かる機能もあるので図鑑埋めが捗りそうです。

以前のモンスターズ3よりも改善されていて遊びやすいものの、それでも気になるところもあってまだうーんって感じです今のところ。あと、改善されて遊びやすくはなったものの、モンスターBGMシステムなど既存のものが多く、遊びやすくなったモンスターズをもう一度遊んでね感が非常に強い。以前はカレーを箸で食べてたけど、それがスプーンになったイメージ。カレーが好きな人は続けてやって良いと思うけど、カレーに飽きたって人は様子見でもいいかなと思えた。

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