メルヘンフォーレスト3章クリア

いちおうネタバレ注意

2章のときにここからゲーム性変わらないと飽きるぞってこのブログで書いてたんだけど、基本は変わらないものの、3章でなかなか大きくゲームが変わってきた。

特に大きく変わった点として、食料ゲージの管理などは、最近のゲームのことを考えるとプレイヤーへの負担が結構大きいかなあって感じる。でも、最近の遊びやすいゲームに比べて、このプレイヤーへの締めつけが逆にこのゲームの面白さや味を出してるとも感じた。

締めつけとは言ったけど、それでも比較的遊びやすくは作られているとは思う。やるほどに強くなるし、探索が快適になるので少しずつ前進していく楽しさはあると思う。個人的にはセーブして中断したいのに、すぐセーブできないのが不便だったかなあ。一応携帯テントが足りないことはなかったけど、HP食料満タンでセーブのためだけに使うのはもったいないから、使いたいけど今使えないって悩みはあった。

改めて戦闘システムはよくできてるし、思ってた以上にバランスを考えて作られているゲームだなと思う。最初は雑魚敵も強いんですけど、それぞれの敵の対処に慣れると戦いやすくなるのがちょうどいいバランスなんですよね。強化要素もいろいろ用意されてて、そのへんもやりがいがあって飽きにくいです。

武器はずっと黒兎の棒を強化しつつ握ってた。この武器の戦技のスタンは、敵が強くなっていくと入りにくくなるんですけど、それでも最後のボスとかにも普通に入るので優秀なんですよ・・・。ていうか、普通に育成してると防御系がこのゲームあんまり強くないので、そういう武器に持ち替える選択肢がなかったですね。

いちおう3章でゲームクリアって感じなんですが、裏ダンジョンや達成してない実績がある模様。裏ダンジョンはまあやろうって思ってるんですが、全実績をやるかどうか迷っている。3章から1章や2章のマップに行けないみたいで、そこで取り逃した実績はまた最初からやり直ししないといけないんですよね。やる気あればそこまで時間かかることはないだろうけど、そこどうしようって思ってる。

まあそんな感じで、普通に面白いゲームでした。いや、普通って表現するのはゲームに対して失礼な感じありますが、なんかこうRPGを進めるうえで次どうなるんだろうってわくわくや、自身が成長していく楽しさなどそのRPGの基本をちゃんと抑えてるゲームだなって感じました。セールの時に激安になりますし、RPGやりたいのに不足してるって人にはおすすめの作品だと思います。