週刊ホヨバーゲーブログ vol.7

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原神

海中イベントを2周分やってきた。1周目はつまんないなーって思いながらやってたんですが、2周目やると最適化されて面白いいつものやつ。相変わらず水中戦闘は渋いですけど、これくらいがちょうどいいでしょうって感じする。

シアターは水元素が入っていたので比較的楽。水元素がいないと月反応キャラが軒並み腐る問題は今後面倒になってきそう。

スタレ

Fateコラボイベント。メイン垢はアーチャー、サブ垢はセイバーと持っていたので、相性が良いようにメインで遠坂凛を引いてサブ垢でギルガメッシュをもらいました。キャラはできるだけ増やしたいですが、メインでギルガメッシュ貰っても仕方ないのでアーチャー1凸と交換。アーチャーPTは花火とも相性良いのでいろいろ噛み合ってます。

ゼンゼロ

レミエール実装。1凸餅まで引いた。虚狩りだけあって強いキャラなんですが全異常縛りだし、異常を投げるところでレミエール必須でそれ基準の強さにならないか不安を感じる。

新たに実装された超高難度はとりあえずでやって星1止まり。頑張れは2万はいけるかもしれないけど3万はさすがに厳しそう。無事、妄想エンジェルの就職先が決まったわけですが、私の雅って2凸してるからあんまり羽ちゃんと相性良くなさそうなんだよなあ。まあ席が空いたわけだし今度使ってみようかな。

まとめ

高難度のために試行錯誤とキャラ慣れしていくのは楽しい、ストーリーはやって普通に楽しい、限定イベントは作業ゲーとして優秀。あんまり毎日続けるソシャゲってやりたくないですけど、この3つの柱がやる理由として優秀なのでやめる未来が見えないですね。

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電子の海を漂うみあころんブログ