スカークの凸

あと1週間くらいでスカークの実装。楽しみですね。

スカークは以前にシルエットが出てきたときから石を貯めるのを意識してて、モチ武器取って1凸か2凸くらいはしたいと思っていました。どっちの凸にするかは強さで決めるつもりで、召使のように1凸が強いなら1凸止めにしようというつもりで考えていました。

というところで今日先行プレイで性能が公開されました。

1凸と2凸の効果。

1凸は裂け目回収時に500%の氷ダメージが入ります。3つ回収すると1500%のダメージですごい。このダメージはおそらく元素付着にもなるので、裂け目生成の促進にもなります。

2凸は爆発と通常攻撃の両方の強化。70%の攻撃力アップには目が引かれます。爆発はダメージアップだけでなく、裂け目を回収しなくても打てるようになるので利便性も上がります。

とまあこんな感じでまあまあ強い感じの凸効果。うーん、2凸が強いし石一気になくなるけどそこまでやるかあという印象を最初は持っていました。しかし、考え直すとそうでもないことがわかりました。

スカークのPTって氷水統一になるじゃないですか、そうなるとスカーク、夜蘭、フリーナ、エスコフィエが最強PTになるんですよね。綾華と違って通常主体で戦うので夜蘭とも完全に噛み合います。これで、全体がスカークをバフしてくれてスカークが最強に、、、と一見見えますがこれよく見てみるとスカーク以外のキャラがかなりダメージ出してるんですよね。特に私はフリーナを2凸モチ武器までやってる関係上、フリーナの火力は現状とんでもないです。それでいて夜蘭もエスコフィエもサブアタッカーとしてかなり優秀な火力を出します。

このサブアタッカー組とスカークの火力を比べた結果。よくわかんないけどだいたい同じかなあ、多く見積もってもスカークがちょい上?ってくらいなんですよね。つまりスカークのPT火力は50%程度になるわけで、1凸や2凸でスカークの火力が1.5倍になるとしても、PT全体で見ると1.25倍の火力上昇になるわけです。

いや、弱くはないんだけど2凸までやってこれくらいかあというのが正直な感想。凸で利便性も増えますが影響が大きいかというとそこまでではないんですよね。今後、スカークと組むPTが変化してスカークの火力依存度が増えて凸による影響が大きくなる未来もありますが、現状バフとしても最強が勢揃いしてるのであまりここから変わることがイメージできません。仮に水氷ベネットが実装されたとしても、攻撃力バフが2凸と重なって劇的な強さにはならないでしょう。

石なくて引くのが嫌ってわけではないんですよ。むしろ引きたくて、実際、今の溜めてる石も3.6万+シトラリで課金した残りの1万あるので2凸は簡単じゃないものの、モチ1凸は余裕で行けると思うんですよ。。。

といいつつ、将来に石を残したいという気持ちも少し。。。将来に残したいとわざわざ2凸まで進めるを天秤にかけた結果将来に残したいが勝った感じですね(やるなら1凸で止めるのではなく2凸だと思ってる)。博士とかアリスとかそういうキャラに怯えてるとかではなく、現状引きたいってキャラは別にいないんですが、将来何があるかわからないですから。備えておいて損はないと思います。

というのも、最近ゼンゼロでイーシェンを2凸までしてしまって、一気に石がなくなったのを見てためらいを感じてるんだと思います。イーシェンの2凸は強いですし、強いキャラでゴリ押ししたいゼンゼロで悪い選択ではなかったんですが、今後のキャラを見て過剰凸だったという気持ちも少し湧いてます。

なんやこのダラダラ凸に関してなぐり書きするブログは。

これ以上書くとただただ長くなると思うので、スカークはモチ武器だけ引くよって宣言だけして終わろうと思います。ヒアンシーは無凸宣言失敗したけど、今回はいけるはず…