葉瞬光についてわかりやすく考える。

わかりやすそうでわかりにくいけどこんなイメージ。通常攻撃をするとモーションは増えて殴れる時間は増える。ただ倍率がそこまで高くないので、段数飛ばせる強化スキル打って簡略化しようってイメージ。
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開幕 長押し800.8%、終結3850%
—-ループ—-
空中 2段555.5% カット可能 2回目に浮遊した後は2段目からはじまる
→ 滅(空中→地上)1783.3% ポイント所持時のみ
地上 2段539.0% カット可能
→ 極 1209.8% この後空中に上がると535.0%
—-ループ—-
2凸してると2ループほどした後に圧巻が7溜まるので2468.9%
フィニッシュ
スキル 2322.7% 終結 6168.7%
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まじでわかんないので参考にしないでほしいんだけど、2凸運用時の総倍率的なものも計算した(フィニッシュはスキル)。あとついでに時間もざっくり時計見て計った(長押しして左上アイコン切り替わるところくらい)。
通常全部入れる 13018.4% 17秒
カットして滅極のみ 11312.8%13秒
全カット 6555.1% 8か9秒くらい
一応、カットして滅と極打つのがコスパのDPSも高い。全カットは意外とDPS超えてなくて、ダメージ割合高い終結だったり、エネルギー詰まってるときに有利くらいか。と思ったんだけど2凸の防御無視がここに入るんだった。わからないけど、カット時と同じくらいのDPSになるのかな。結局のところ、通常はいる場面もあるような、要らないようなよくわかんない感じ。
とりあえず2凸なら8~13秒程度はどう立ち回っても同じくらいDPS叩き出せるから、敵や雑魚の処理などテンポ考えて調整していくのが意識するときに参考になるデータなのかなと思う。
