ポケモンがなんと30周年。他ゲーの周年とは違って、ポケモンは初代からついてやってきたゲームなのでその30年という数字により重みを感じるような気がします。一緒についてやってきたということはそういうことなんですが、私も年をとりましたね。。。
ちなみに私はポケモンが、ポケモン含めずに人生で初めてやったゲームなので思い入れがより深いです。人生で2番目にやったゲームはカービィ2。人生の初期からこんなゲームを基準にしちゃうと、いろいろ判断を狂っちゃいそうですね。ポケモン赤が人生初めてやったポケモンなんですが、文字も読めてるか怪しい時期にしっかり四天王クリア、ミュウツー捕獲、3鳥捕獲をしているので、いかにこのゲームが初心者に親切なのかがわかります。すごいことだと思いますよほんと。
流れで私のポケモンの歴史を話していくと、金銀クリスタルまではやってたんですが、ルビサファ~FRLGはスルーしています。年齢的なポケモン引退時期なとこはあったんですが、そのときリアルが忙しかったのも理由としてありました。DSのダイヤモンドパールで復帰するんですが、やらずに空いていた分進化に感動するしゲームにもハマりました。このときにポケモンの3値や対戦理論とかも知ってよりポケモンにハマっていきます。
それ以降は、プラチナ、BW2だけスルーしたけどそれ以外はシリーズ系は全部やっていたはず。BW2はストーリーがまるっきり違うので、いつかやろうやろうと中古店を覗いてたらどんどん値上がりしていって今に至ります。
自分語りはこれくらいにして将来的な話も。
ポケモンシリーズはこれからも遊んでいく予定なんですが、その遊び方をどうしていくべきなのか非常に悩んでいる。というのも、ポケモン作品自体が時代の流れで非常に遊びやすくなり、ポケモンもテンポ良く捕まえられ、色違いも簡単に捕まえることができ、レベルや個体値努力値などもちょいちょいってやるだけで楽って感じになっていってますが、そうなっていくとポケモンを時間をかけて捕まえて強化してコレクションをするって満足度がどんどん減っていくんですよね。
時代の流れというとそうなんですが、四天王周回でレベル100を目指したり、孵化厳選など楽しんでた身としてはどうやりこんで遊べばいいんだろうって気持ちが大きいです。トレンドは色違い集めだと思うんですが、強さにほとんど関わらないのとマクロ自動化でやる方法が主流でちょっとやる気が起きない。
30周年なので暗い話題はやめましょうか。ところで、今日ポケモンデーで情報が配信されるんですが、予想をするならやっぱり、チャンピオンズ配信日決定、新世代あたりかなあと思います。他に期待するならまた知らないジャンルのスマホゲーとか旧世代リメイクor旧世代のその後のストーリーゲーとかでしょうか。
チャンピオンズは気軽に対戦できるゲームだといいなあって思います。ポケモン対戦って面白いけど、わざわざSVを起動しようって気持ちになかなかならないんですよね。スマホで起動して空いた時間にポケモン対戦ができるゲームになって欲しい。空いた時間にできるといえば、今はポケポケにハマっています。本編のポケモン対戦よりモチベーション高いと思う。
新世代はSwitch2オンリーになって性能やグラフィックなど進化するのに期待したいですが、Switch2のみにするなら今年に本編はまだ早いかなあって気持ちもあります。オープンワールドはもういいかな。オープンワールドだったからSVが楽しかった気持ちはあんまりなかった気がする。アクションゲーもポケモンにはイマイチって思ったので、本編は今まで通りコマンドバトルにしてほしいかなって思っています。
30周年だしもう少し内容のある話がしたかったんですが、30周年当日に思いついて書いてるだけなので大したこと思いつきませんね。さっきも言ってた話でくり返しになるんだけど、やっぱりポケモンはやり込めるゲームになって欲しい。もうレベル上げを手動でやったり、努力値をちまちま敵を倒して稼いだりできないけど、飴ですぐにレベル100にできたり、王冠ですぐMAXにできるの味気ないよなあって。

