週刊ホヨバーゲーブログ vol.5

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まだまだやるよ。

原神

忙しくてあんまり強化バフキャラを見れていない。キャラ強化って一気に複数のキャラに変更が入るので楽しめるんですが、仕様変更確認→繰り返し使用するの時間がなかなか取れない。特にそのときにやらないと置いてかれてまた使えなくなるのでできる限り触っておきたいところなんですが。。。

スタレ

ループ戦術が話題らしい。キャラが方針で分類されてるとはいえ既存の実装キャラとの噛み合いを考え出すとわけわかんないのよくやってるよなと思う。ループ戦術がどう対策されるのかはわかりませんが、これの影響で将来的に制限が増えるのは嫌ですね。例えば、トリガー引けば毎回発動じゃなくて1ターンに2回まで上限で発動しないとかそういうやつ。

ゼンゼロ

メイン垢で引けてなかった千夏モチを引いた。武器ガチャなのにすり抜け2天でかなりの痛手。レミエールの石は確保しておく必要があるのでノルムーはサブ垢で引いた。こっちは武器10連で出たんですが結果を逆にしてほしかった。

ノルムーは異常パ以外の汎用強化パーツって感じで使いやすい。異常パもヴェリナ経由で組めなくもないんですが、現状は風異常の接待がすごいので入れる必要がまったくないなって感じ。サブアタで撃破本人が火力を出すのが将来性薄そうに感じますが、単純に手軽に撃破+連携できるところが偉いのでトリガーのように長く使えそうな予感。とりあえず、ノルムーはオルペウス所持者が泣くくらい強い性能ですね。

まとめ

ホヨバゲーはそれぞれのゲームでやることあって忙しいんですけど、暇つぶしゲーとしてはちょうどいいなって改めて感じる。要はバランスで他の人とゲーム遊んでる時の合間やVCやってる時とかにあまり考えずにやれるゲームはちょうどいいんですよね。

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