ようやくできるようになる

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1年前にユミアのアトリエを途中まで進めていたんですが、錬金時に落ちる不具合がひどすぎてそこでプレイするのを止めてたんですよね。どれくらいひどいか説明すると、いいものを作るために20分くらい試行錯誤して完了押すと落ちてやり直しになるってことになってて、仕方ないしもう一回やり直すかって思ってやり直したらまた落ちてさすがに心が折れた。ここには高速時に強制終了って書いてあるけど、苦渋の思いで通常速度にしても落ちてた。

このゲームの発売は2025年の3月なのでかなり今更な対応ではある。アトリエって比較的早くセールがされるもので、それがわかっていて発売日に買ってるのに1年半以上待たされるのは、今セール40%オフくらいされてるだけにばかばかしく感じる。あまりゲームに対して怒らない私も怒りますよこれは。

このことをユミアやってるフレに言ったらSteam版でやってるのが悪いみたいな(フレはSwitchでプレイ)こと言われて。ちょうどワイルズが最適化で炎上してるしそうなのかなあって気持ちがあったんだけど、ユミアはSwitch2Editionでも最適化の問題を起こしてるらしくて、結局ハードとか関係ないんじゃねって気持ちが出てきてる。まあ恨むならゲーム開発の規模拡大で大変になったことを恨むしかないか。

正直放置されすぎていて諦めていたので、直してくれるだけありがたいと思っている。このゲーム画質の割にやたら処理重いのでそのへんも最適化されると嬉しいんだけどどうなることやら。

ユミアのアトリエってゲーム的にもいろいろ賛否ある問題作なんですけど、そもそもゲームができずそれが評価できるほどの立場に立てなかったってことが今思い返してみると一番悔しかったかなあって思う。

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電子の海を漂うみあころんブログ