ユミアのアトリエ 再開

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ユミアのアトリエで錬金でゲームが落ちる不具合があって萎えて中断していて、修正もされなくてどうしようかなって感じだったんですが、まさかの発売から1年後くらいに修正が入って、次回作のアトリエも発売が決まったことだしそろそろやろうってことで再開した。

久しぶりに起動!

なんか戦闘中攻撃すると白飛びしてバグるぞ・・・

なんやこれって感じで再起動とかしてみるもののこれが直らない。ていうか、セーブから再開したら動けないしメニュー開けないしでさらに状況は悪化して詰んだ・・・

私のユミアの冒険はここで終了か・・・と思ったんですが、動けないバグはオートセーブから再開したら復帰できて、白飛びバグは解像度を2560×1440以上にしなければ発生しないことがわかった。

まあめちゃくちゃ出鼻くじかれたんですが、そのあとは問題なくプレイできるようになりました。問題の錬金術のところも途中で落ちたりしなくなりましたね。ゲームの処理も最適化されたのか、前はゲーム品質の割にやたらCPU率を喰ってたイメージあったんですがそこが軽くなっていた。

いろいろ問題作と言われがちなユミアのアトリエなんですが、個人的にはゲームの内容の部分にそこまで不満はないです。操作も快適で遊びやすいし、なんだかんだ素材拾って錬金して戦ってのちまちました作業は楽しい。ただ、投げ出すくらいの進行を妨げる不具合だけは許さねえ。ゲームがおもしろいとか以前の話なんですよほんと。まあ1年かかったけど一応直ったので気持ちの上ではだいぶ許していますが、序盤の最適化は頑張ってほしいなあと思います。ゲーム会社各位。

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