このゲームでこういう話を残しておきたいって思うことがあるんだけどだいたい忘れる。
原神
このゲーム、コンテンツ多すぎだろと思う。いろいろ手を伸ばしたら原神1つでやるゲームが成り立っちゃいそう。
幽境やったり、シアターやったり、素材集めしたり、キャラの使い方考えたり、ストーリーやったり探索、イベントしたり。やってもやっても終わらないですね。別に全てをやる必要はないんですが、このように遊べる余地がたくさんあると暇な時にやれることがあっていいです。ただ、こうやって余地を残してると余地のせいで遊べてしまうため、新しいライブゲームが始めにくいのが難点。
スタレ
引かされるようにパールを引いた。記憶PTを未だに要求されているのを見ると、愉悦PTも1つまとまったのを組めたほうが将来的に楽なんじゃないかと思えてくる。実際のところ私の状況は、愉悦が2PTくらい組めるようになって中途半端な感じになっている。銀狼もヒエイも同じPTで組みにくいのでヒエイに寄せるべきだったかなーと思いつつ、銀狼も好きなキャラではあるから悩ましい。マネウォを考えると引くメリットもあるからますます悩ましい。
ゼンゼロ
サンブリンガーが将来的に出るみたいな噂が公式であって(将来的にサンブリンガーと組み合わせ相性良いよみたいな文章があったらしい)、ロクシーをメイン垢で引くか悩んでたんだけど、現状相性良い引き方してなかったので諦めた。表撃破がうーんっていうのもあるし、風なのに異常に向けられないのもうーん。
将来的にサンブリンガーと合う可能性はあるんだけど、このゲーム、軸の相性部分がまだ少なくてキャラパワーで代替できるゲームなので、そのときはそのへんで代用しようと思っている。レミエールヴェリナみたいな相性の良さだったら泣いて復刻引くかもしれません。
まとめ
どのゲームも少しずつインフレしてきてより相性ゲーが強まり、中途半端に幅広く拾うくらいなら凸をまとめた方がいいのかもって感じになってきました。引いたのにパーツが足りなくてあまり使えなかったというのがとても悲しい。
ただ、こういうゲームってガチャ引かないとゲームのアプデごとの新しさが減ってマンネリ化して飽きるんですよね。だからこそサブ垢使って全キャラ引くようにしてるわけなんですが、さっきも言ったように相性ゲーなのでどっちでどう引くかが毎回悩ましいことになってる。

