ポケポケのイベントが始まったので対人戦入門した。カードが揃ってなくていい感じのデッキが作れないのがもどかしく感じる。
そしてポケポケの対戦をやってその対戦の認識を改めた
今までの認識:紙のポケモンカード対戦をカジュアル、簡素にして収集アプリのおまけに実装した
やったあと:紙のポケモンカードをスマホ用の対戦に最適化した
ポケポケはカード収集がメインのスタンスだと思ってたんだけど、意外にも対戦がちゃんと作られていることがわかった。スマホ用に短時間プレイに作ったおかげでカジュアル化してると言うとそうなんだけど、カジュアル化されているのはどっちかというとランクマなし、報酬弱め、やらなくていい、のそっちの方だなって感じた。
あと僕の認識としてポケモンカードってポケモンにエネつけて殴り合うだけって印象もあって、カードゲームとして面白いかなあという不安があったんだけど、そこの印象も払拭して僕としてはライバルズよりちょっと下くらいの楽しさだけど面白いって感想。たまに触れて楽しいこれだけ面白いゲームがまあまあ長期間続いてくれるってなることを想像するだけでワクワクしますね。
となってくると、次ポケポケで知りたい情報はカードパックの更新頻度になるんですけどこれはどうなるんでしょうね。紙のカードの更新頻度が1ヶ月程度らしいし、ソシャゲ的更新頻度も考慮すると1ヶ月更新は可能性としてアリ?そんな更新頻度だと嬉しくて泣いちゃうけども。
まあ紙と違ってデジタル化の作業、対戦でのプログラムやlive2Dや演出などあるのでそれが1ヶ月でできる作業なのかと言われるとよくわかんないですが。