ポケポケのギラティナEX

このカードおかしい

先行であろうともこのカードさえ引けばエネ加速できます。ポケポケのエネ加速は先行して次のターンも得られるようなもので非常に強力。

エネ加速のカードは今までも色々あったんですが、ギラティナと比べると効果は控えめ。初期に強かったサーナイトは2進化してからやっとエネ加速することができます。レアコイルも1進化からエネ加速。進化が必要ということはパーツ運が必要になる上に、理想を考えても1~2ターン損します。ギラティナは出したそのターンに使えて、カードも1枚で完結します。

他にもカスミ、マナフィ、ファイヤー、ディアルガなど。エネ加速カードはいろいろあるものの、他のカードを引けて成立するものや運に頼るもの、1ターン目に使えないもの、逃げエネも考慮するとマイルドになるもの。どれもギラティナと比べると見劣りしてしまいます。

エネ加速ある分デメリットがあれば納得できるんですが、ぱっと見て視界に入るのがダメージ20受けるデメリット。こちらが先行で殴って倒すのであまりデメリットとして意味をなしていない。。。まるで本編のポケモンのように上から殴って勝つことを推奨しているように見えます。他にもデメリットはあって、この効果は使うとターンが終わるので、技を使いながらエネ加速できません。でもそもそも、低エネの技ってあんまり殴っても意味なかったり、最初に殴らないことがあんまりデメリットになりません。というかゴツゴツメットが蔓延っているので、あんまり弱い技を細かく打ちたくないです。 

ポケポケのいいところって、カードパワーの差がでかくてもHPの相性やタイプ相性で埋められる=メタデッキでなんとかできることだと思っていたんですよね。でも、だいたい環境にいるポケモンを1発で倒すことができる130+レッド+ダークライとか、ずっとベンチにいるからタイプ相性とかあんまり関係ないとか、そのポケポケのいいところを全部壊してしまってるような気がします。

せっかくいろんなカードが実装されてるのに、今回の弾はギラティナと追加トレーナーカードを多少入れて完成なのはとても悲しい。なんとかならないですかね。