せっかくver7.3で占いが強化されたので、占いでブートキャンプしてみた。
戦車のタロットが圧倒的に強く、棍持ってそれで構成したデッキが強い。

デッキはこんな感じ。ねこまどうとか必要数しか要らんやろって感じだけど、日常で使えるデッキを目指すことも考慮してこんな形になった。
まず魔王のいざないは非常に強く2回使うんですが、開幕CTが50秒くらいのところで始まって2回目がボーナスタイム前ぎりぎりになるので、皇帝のタロットで早めてスムーズに使えるようにした。皇帝があるとリセットベールを回しやすくなるのも利点。なんかCTなくなって忘れがちなんだけど、水晶を忘れずに使うのが大事。2分で切れるので暇なときにこんせんさつで更新します。
このゲームで非常に重要になってくるのが、ボーナスタイム30秒をどう戦うかの流れ。ボーナス前にワイルドカードを使い、タロット消費しない状態にしたまま、キングヒドラの戦車タロットを連打するのが理想。ていうかこのブログ書いてるときに気づいたんだけど、魔王枠に愚者のタロットを仕込んで、魔王→ワイルドカード→愚者→って流れが良かったかもしれない。
じゃあそれをやれよって感じなんですが、高得点を取るにはとてつもなく運ゲーということが判明してやる気なくなって今に至る。というのも、ボーナス中にSHTでテンション消費しないを引き続けるのがあまりにも強い。。。6~8万のダメージを連打できてびっくりするくらいそこでスコアを稼げます。
そんなわけで、スコアの安定を見るならSHTになってテンション消費しないバズズを通せるかのゲームをするのがよさそうで、上振れを狙うならヒドラで夢幻魔王の低い運ゲーを通すのが良いと思われる。

そんなわけで、ヒドラテンション消費しない連打でこんな点数取れたけど、これ以上取るの難しそうなので引退。これ協力してキャリーできるなら常時テンションかかった戦車打てそうで強そうだなーって思うんだけど、一緒にやれる8人はいないのでやりません。