目標なくなったら飽きるかと思いきや、なんだかんだまだ続けてやってる。だいぶこなれてきて、1回で100$以上稼げることが多くなって、そうなると強化アイテムもたくさん買えて。。。という好循環になってきた。あと死ぬことがまあまあ減った。
操作とか単純なゲームなのに、プレイ時間40時間→60時間の間でもゲームの上達を感じている。そこのところはかなり良ゲーだなあと感じます。動画とかで見ちゃったよって人もやってみるときっと思うようにいかないと思うのでみんなやろう。
最近新しいアップデートがベータ版として配信されているので、そのバージョンでプレイしているんですが、それもなかなかいい感じ。新マップの博物館はフロアが広めで見通しが良く、落ちているアイテムも比較的高価なものが多く配置されてる。これはボーナスマップか!?と最初は感じていたんですが、広いがゆえに敵に見つかりやすかったり、隠れる場所がなかったりと、他のマップと差別化しつつの良いマップだなという評価に落ち着いてきた。
バランス調整も強いものが弱体化されるのはつまんないかと思いきや、ノーコストで敵を倒せるゲームじゃなくなり、こちらの火力リソースを管理しないといけないようになったので、いいバランスになったと思う。
グリッジで毎ステージ回復できるバグはなかったら辛くなるかと思いきや案外プレイに影響なかった。それは私達が慣れてるからってこともあると思うので、ここはしょっちゅう死ぬ初心者にとってはちょっとやりづらい点かもしれない。
REPO面白いのでまじでみんな4人くらい集まってやろう。ずっとやってるとさすがに敵の新鮮さとかステージの新鮮さがなくなるんですが、それでも楽しいし、今後アップデートもどんどんしていきそうなので、乗り遅れたからやらなくていいやって思ってる人もぜひ。アップデート次第では2年3年と長く遊べそうかなとも感じてます。