クリアという表現はあまりないゲームだけど、一旦一区切りかなというところまではいけた。
やはりこのゲーム、リーサルカンパニーよりは上なんだけどrepoっていう先を行ったゲームよりは劣るって印象がとても強い。

↑イメージ
AIの要素はrepoにはない差別化ポイントではあると思う。
AIもよくできてはいるんだけど、AIは首を締めてくるだけなんで結局怪しいと思ったら離れて逃げるのが攻略になってくるのが惜しい。たぶん武器で見極めて倒せばいいんだけど、たくさん湧くとわけわからなくなるし殴る最中に首絞められたりするから非常に面倒臭いんですよね。
味方が生きているか死んでいるかわからないのはAIの面白いところなんだけど、結局20時くらいになってみんな帰ってこなければ出発すればいいやって感じで、全滅しなければ味方が死んだり置き去りにしたりするリスクが少なくて、みんなが帰還するメリットが少ないように感じた。だからなおさら味方の判別つかなくてもさっさと出発すればいいじゃんって思えた。
もう形が出来上がってるゲームなので自分の中でアプデされてもrepoは超えないかなーって印象なんだけど、まだ早期アクセスってこともあるので今後の改善や追加要素には期待したいですね。
