いろいろ大変なタスクバーヒーロー

引き続きプレイ中のタスクバーヒーロー。

最初にこれを知ったときはマイナーなインディーゲーみたいなレベルだったんですが、瞬く間に広がって、いまでは同接10万を超えていた。

いま日曜の夜なんだけど本日のピーク=現在の同接でぐんぐん伸びている。

盛り上がることはいいことなんですが、それだけ問題も出てきた。

土曜日の夜ごろからサーバーが重くなりだして、ドロップした宝箱が開きにくい状況、いわゆる「宝箱が硬い」という状況が発生。クリックしてもクリックしてもたまにしか宝箱が開かない。ただこれは、2、3回程度押せば開けたので大きな問題ではなかった。

やばいのが、装飾品をつけると素材が消失するバグも同時に発生していて、せっかく手に入れた強化素材が消えてなくなった。このゲームの強化素材は武器が変わる事に付け替えないといけないし、そんなにぽんぽん落ちるものじゃないのでこのバグで消失するのはかなり痛い。

翌日の日曜。

朝は比較的軽くなっていたものの昼前後で様子がおかしくなり、またサーバーが重くなった。

運営もそれに対応し、緊急のアップデートが入った。その結果、合成以外のキューブが使えないようになった。

合成以外のシステムが使えないのは正直ゲームにならないレベルで不便なのだが、そのかわり宝箱を開くなどの処理は軽くなった。(ちなみに、一緒にやってるフレがそうだったんだけどずっと起動したままでアプデしないとこの機能は利用できるままの状態の模様。ずるすぎる。)

で、一時的に解決したかと思いきや、また問題が。。。

今度は宝箱そのもののドロップが少なくなり、長時間放置しても明らかに宝箱が落ちない。なんとなく出ないかもではなく明らかに宝箱を落とさないようになった。

これ、負荷処理を減らすために運営がこっそりナーフしたのかと思ったんだけど、運営がこれに対して声明を出していて、

どうやら、Steamサーバーのリクエストに問題がある模様。サーバーへのリクエストがたまにしか成功しないからそれだけ宝箱が返ってくる可能性が下がってるんでしょう。

とにかく、このゲームの面白いところが強い装備をドロップしたり、そこに強い装飾効果をつけていくことなので、ある程度の宝箱がドロップしないと面白さが激減。減る前の確率だと物足りなさもありつつ、多すぎず少なすぎずでゲーム的にちょうどいい感じだったんですけどね。

今回、プレイヤーの数が増えてサーバーの負荷が増えてこの問題が起きたわけなんですが、アイテムを大量に排出する放置ゲーという特性、1個ずつSteamショップに売れる処理の細かさなど、人数×放置ゲー×細かいアイテムというサーバーリクエストの多さのこの問題は果たして解決できるのかっていう疑問が。単純に人が減れば解決しそうだけど、まだ口コミで人は増えていきそうだし。botやチーターもこれから更に増えていきそう。

先ほども言ったように、宝箱を減らす対応したらゲームが面白くなくなるし、そのままだとサーバーに問題が出るし現状八方塞がりな気がします。ゲームの面白さのバランスがうまく取られてると思いますし、アイテムを販売したりする仕組みも面白いと思うだけにもどかしい気持ちですね。