書こうとしてた話題も時期すぎると書く気持ちがなくなるので間を空けるのよくないですね。
原神
ヴォジャニーツァかわいい。8.1だっけ(?)はどちらのキャラも引きたいので忙しい。氷神は凸らない予定だからなんとかなるかなあ。
ホヨバースのゲームっていろんなジャンルのゲームを作りますけど、一定以上のゲーム性を担保していてちゃんとした作りなのが評価できるところで、それが私がホヨバースのゲームをやってる理由だと思う。ただ、それは一定以上って話であって、そのジャンルを武器にしてやってるゲーム会社と比べると面白さは超えられないと思う。選べるゲームが多すぎる今の世の中では、それが弱みでもあるなあと感じたり。
スタレ
水着ロビン→メイン垢、水着アベンチュリン→サブ垢、パール→性能次第、の予定。正直、記憶パのバフってトリビーかキュレネかで余らせてるので、水着ロビンあんまり引く意味を感じないんだよなあ。でもまあ、全キャラ引いていくのを達成するために、メイン垢避けてサブ垢に負担かけてると詰むので分けてる感じ。
ゼンゼロ
虚狩りという明らかな壊れキャラ+それと比較して弱いキャラがいるせいで、どのキャラを引くか難しいゲーム。私はメインサブと用意して全キャラ引くようにしてるから、そんなに悩まないし後悔もしないけど、どのキャラ引くか選ぼうとしたら大変だろうなと思う。虚狩りでええって場面が多すぎて、引いてもあえて使う理由がないキャラって出てくるし、それを課金でわざわざ手に入れたってなったら私なら気になるなあって思う。
まとめ
どのゲームもストーリーの供給があるんですが、毎回どうやって進めるか悩んでる。ストーリー単体で遊ぶと手持ち無沙汰を感じちゃうんですよね。テレビとかアニメを見てるだけって暇じゃないですか。だから手元で別ゲーとか作業ゲーやりたいんですけど、ゲームのストーリーって操作が必要だったり、じっくり読みたいところと雰囲気で読みたいところ分かれてたりでなんかしっくりこない。
