気になったとこだけピックアップ。
・ガナサダイこころ

結論が出ました。すべての効果を埋めて終わりって感じになりそう。+2になることはないみたいですけど、効果の追加がもしかしたらあるかもしれないので、やりきっても思念片を貯めれるところまで貯めても良いかもしれませんね。
ランダムが楽しい面もあったので終わりが見えてしまうのは悲しいですが、一生出ない人の格差もあったコンテンツなので良い落とし所だとは思います。
・職業強化 短剣魔剣士

めちゃくちゃ強いでしょこれ。サポで必殺打ったら相当高いDPSになると思いますし盾持ててかなり偉いです。まあ最近のボス、ニードルマン対策で毒はいらないんですけどね。
・その他
旅人バザーのレベル順並び替えは神。
新武器チャームは興味ないから買わないかな。1つあれば満足だ。
オートマで配信映る問題はずっとあったのでオートマ名前非表示機能はいいですね。あんまりこれやる人多いと雰囲気嫌ですがどうなることやら。
おでかけふくびき券使えないで終わりそう。ていうか50ジェム=50枚のレートで無限に交換できるなら変に稼ぐより割高ガチャとして回して良いような気が。。。チャームの売上調子良かったのでブーストしてほしい感じなんですかね。
バトルアイコン表示はどうしていままでこうじゃなかったんだって感じ。隠れて見えなくて、ローテーションでも見えないときがあるような気がするんだけどあれどうにかならないものか。
ブートキャンプ実績追加。全部真面目にやると0.数%の偉い人になれるので全部やりましょう。
咎人フラウソンまで金土日限定報酬増加。時期でお得なの大好き。でも、足りてないのはウィリーデとノクゼリアなので恩恵はあんまり得られなさそう。
異星ナーフ。手軽さと時間考えてまだオートマでやるなら異星でも良い気がするけどどうなんでしょうね。バランス的にはいろんなものに価値を出したほうが良い気がするんだけど、1強にする楽さのメリットもあると思うのでどうなんでしょうね。とはいえ、もうみんな異星やるの飽きてるか。
レンジャーの弓強くなったけど、レボルとサマソやりたいし何持って良いのかわからん。ブーメランのギガシュートはかなりダメージ高くて強そう。
ドラゴラムのヘビィチャージ強化。放送で押し勝ちって言ってたけど公式用語ではない気がする。
ユニゾン。みんなパーティ強化が強い強い言ってたけど気休めでは。。。戦闘序盤に使えたら嬉しい気分ってくらい。

