ドラクエ7reimagined 3日目

ネタバレ注意。

砂漠の城

ダンスニードル強
マリベルの覚醒メラゾーマで焦がした
転職は楽だけど特技がなくなるの面倒だ、このためのかけもちなんだろうなあ
まとめて転職できるので強敵前に転職先を戻すのは現状やりやすそうだ。

ボーンライダー
他の職業レベル上げ中でアタッカーがいねえ
僧侶マリベルのバギで頑張った

考古学者を連れて過去に行こう→ルーラで飛べるか試す→飛べない
→外に出る→一向は神殿に向かった→なんでや!

わらいぶくろの質感でいつものわらいぶくろっぽく見えない

セト
カウンターって言われたので僧侶マリベルのバギマで倒した

たねが帰ってきた(?)
なんか与えたものが帰ってきたっていうより種全種セットで渡されてるような気がする。

かけもち解禁きたー
いちおう、一方の職をマスターしたら他が上がりやすいとは書いてあるけど、
2つともマスターしてないほうが効率は良いのかな。
まあ、片方マスターしてあるほうが戦いやすいから結果的に効率良さそうだけど

ハーメリア

かけもちで熟練のたね使うと両方上がるじゃん

グラコス
バトルマスターが破壊した

マーディラス
ゼッペル
バトマス強すぎんよ

今作の面倒に感じる要素。

ルーラできないからなんかイベントあるんやろうなあって思って徒歩で歩いたら、イベントもなにもなくそこまで行けてしまう。

ここだと関所関連で別のとこに飛ばれたらみたいなのあるし、飛べないのはちゃんとそれぞれ理由あるんだろうけど、イベントがないものはなんかルーラ開いて損した気持ちになる。

DQ7ということで構えてやってたんだけどプレイ時間20時間程度?でまあまあ終盤のイメージある町くらいまで到達した。いろいろ短縮されてるのはわかるんだけど、3DSのときにクリア80時間くらいかかってたので、そんなに短くなるかーって思った。

雰囲気的にそこまで時間かからずにクリアはできそうだけど、そのあとどうするか悩む。宝箱、装備集め、ちいめだのような収集要素あるけど、やりきってハイ終わりって感じだし集めてもなあって気持が強い。いちおう用意されたボスとかコンテンツはクリア後も消化するけど、やるゲーム詰まってるしある程度で止めておこうかなあ。