ぽこあポケモン

いままで外伝系ポケモンって本編と違ってスルーする機会が多かったので、今回どうしようかなーって悩んでたんだけど、VCでぽこあやるの?って聞かれてやる寄りかなーって言ったら、なんかみんな絶対で買う様子で、それでいて発売を楽しみにしてる感じだったので、それに流された、でこれは確実に買いたいなって気持ちにさせられた。僕は周りがやってるかで流されやすい性格なんだけど、実際ゲーム買うかでこういう人は今多そう。

とりあえず、2つめの町の大きいクエストが出てくるところまで進めた。ビルダーズを作っていたプロデューサーか制作そのあたりが引き継いで作ってるようで、そのへんのノウハウが生きているなって感じた。すみかが成立するのまんまビルダーズやん。

こういうタイプのサンドボックスゲームは快適にプレイできるのがとても重要だと思う。むしろ快適にプレイできないと遊べる台に上がれないと思う。で、ぽこぽけは今のところすごく快適に遊べている。ここ気になるなあって思ったらすぐにそこをケアするシステムが出てくるのでとてもえらい。

あとやってて思ったのが、ぽこぽけはポケモンが出現するのにも、依頼制作が完成するのも、依頼が出るのもいろんなことに少し待たされるんですが、そこを時間やゲージを出すことなく、他のことをやって気がついたらできるようになっているんですよね。そこを雰囲気で遊べるのは上手く隠せていてすごいなと思った。別にゲージやタイムが出ることが悪いとは言わないですが、ポケモンみたいな雰囲気を大事にするゲームは出さないほうが向いてますよね。

とにかく、ぽこぽけはやることが多いです。あれをやろうこれをやろうが一生続いている。あんまり寄り道するとメインストーリーが進まないから、ある程度進める必要があるんですが、あまりメインストーリーを追いすぎるとそれはそれで、ポケモン出して依頼受けてのパターン化作業になりそうなので、ほどよく寄り道しつつとりあえずメインストーリークリアを目指すのがいいかなと思いました。