いろいろゲームをやってると、このゲームは自分が得意じゃないジャンルだなーって思う時がある。苦手なゲームに対して苦手ならやらなくてもいいじゃんって気持ちと、苦手だからこそ得意なゲームより伸びしろが多くて楽しめるんじゃないかって2つの気持ちのせめぎ合いがある。今はどちらかというと後者の気持ちが高まってるからやる気は高いんだけど、、やっぱり苦手なゲームなりの遊びにくさは感じたりする。
具体的なゲームを挙げると例えばスプラトゥーンは私が苦手な1つ。苦手以前にまだあまりやり込んでいないジャンルではあるが、射撃エイムが必要なゲームは基本的に苦手。やり込めばある程度うまくなるなとは思うんだけど、エイムの精度や敵の行動を読んでの読み合いなどはいくらやり込んでもうまくなれないだろうなーって感覚はある。
他のゲームも挙げると、among usも苦手なゲームの1つ。盤面状況を把握してインポスターがこれだけ残っていてこうなればこうが全然わからないし、そういう思考をしようとしないから一向に進歩しない。この2人が繋がっていて嘘をついているとか考え出すと、条件が複雑になってますますわけわからなくなる。なんとなくこうかなーでも良いゲームではあるけど、できるならちゃんと理詰めして決めていきたいと思っている。
もう一つゲームを挙げると音ゲーも苦手。音ゲーなんて楽しめればいいので、自分に合った難易度でやればいいっていうのはそうなんだけど、ちょっとしたミスをやりがちでフルコンプが苦手でどうも埋められない。そのせいでゲームに目標がなくて遊びにくさを感じるゲームジャンルだなと思う。
壁を超えるのがある意味ゲームの面白さの一つでもあるので、苦手なゲームも積極的にやっていきたいところなんだけど苦手なゲームはプレイモチベを維持しにくいのが難しい。みなさんもそんなゲームあるでしょうか(突然の問いかけ)

