ストーリー大団円
ver8でついにストーリー完結らしい。今後のストーリーの予定はどうなるかわからなくて、でも補完サブストーリーや過去バージョンのボイス追加などは意欲的にやるつもりのようで、全く追加がなくなるわけではない。
と、SR安西さんが発言していたんだけど、喋っていた雰囲気からしてメインストーリーっていう大きなコンテンツが抜けるってことはほんとうにそうで、かなり覚悟した変更なのは伝わってきた。悲しい話、開発の縮小ってことなんだけど、他のコンテンツアップデートは普通に続けるようで、FF11のように事実上の終了宣言とまでにはならないみたい。
私はドラクエ10は、ある特定の2名(フレじゃない人)が辞めるか、またはストーリー更新がなくなったら引退するって10年以上前から言ってきて、今回その条件に引っかかってしまったわけなんですが、実際引退するのかは悩むところがある。もちろん、辞めるといいつつ辞める姿を想像できなかったし、10年以上続けてやって今いるのもわかんないしで、そんなに続けてしまったゲームを簡単に捨てられない気持ちもあります。
それもそうなんだけど、ドラクエ10の環境の変化も大きくて、昔はドラクエ10だけでいっぱいいっぱいで忙しいゲームだったんですが、今はそうでもないし、むしろ負担はかなり少ないゲームなんですよね。基本的にイベントや強化でやることだけやる感じで、高難度などのボスを誘われたらやるってくらいなんですよ。やらないとまずいって追われるようにもなってないし、全くこのゲームを負担として感じていない。
だから、ああは言ったけど、ver8が終わっても普通に続けてやる予定ではあります。常時課金してるのを辞める可能性もなくはないですが、キッズタイムもなくなりますし、そのへんも変わらず継続することになりそう。
本音を言うと昔ほどドラクエのストーリーが欲しいって気持ちも下がっていて、すごい長い間隔でぶつ切りに配信されるストーリーや、ボスに歯ごたえがなく育成したキャラで苦労せず倒せてしまう戦闘など、オンライン型のストーリーの好きじゃないところもあったので、ぶっちゃけメインストーリーがなくなること自体はそんなに嫌ではないです。新マップや新キャラなど新しい風が来ないようになるところはちょっと気になるかもしれないかなー。
ストーリーがなくなることが嫌というより、ストーリーがなくなることでプレイヤーが減らないかが不安。ドラクエ10ってなんだかんだドラクエナンバリングのストーリーで、それを追うために続けてきた人も少なからずいると思うので、そういう人がこの件でごっそり減るのは怖いですね。MMOでプレイヤーが減るって良いことないですし。
まあといっても、これらは約2年後の話でまだメインストーリーは続くんですけどね。メインストーリーを停止するってなって、コンテンツやサブストーリーの更新も停止とまではならなかったので、想定する上では一番良い結果にはなったと思います。
AIスラミィ
安西先生がドラクエ10は長く続きすぎて問題のある部分がありまして、、、という話の流れから突然よくわからないコンテンツが出てきて、配信中になんでやって突っ込みそうになった。(今思えばコンテンツが多すぎてわからない初心者が使えるようにって意味合いがこのコンテンツには大きいのかな)
AIスラミィというこのコンテンツ、良いと思うところとうーんって思うところいっぱいありまして、良いところは赤、うーんは青で書いていきましょうか
とりあえず、私はこういうコンテンツは好き。なんでもできるといろいろ可能性を感じるじゃないですか。
でも、世間的には正直受けなさそう。みんなちょっとだけ使ってはい終わりになりそうじゃない...?
私は好きとは言ったものの、AIを利用するならもっとゲームと連携した革新的なものが欲しかった。ゲーム内に実装しているとはいっても、ただの会話AIですからね。
それでもAIって今現在進行系で進化しているものなので、将来的にもっと化けるのかもしれません。そういう期待はありますね。
今のゲームのAIを見てると、案外サーバー費用がかかるコンテンツで、その費用をどこで捻出するかが各ゲームの課題になってると思うんですが、ドラクエ10は月額課金制なので、比較的そういったシステムを取り入れやすいゲームなのかなとは思います。
(β版は使用回数制限があるらしいんですが、本実装のときもそれ(+追加課金など)あったらやだなあ)
とりあえず、あんまり新しさがないコンテンツが実装されるよりは、AIスラミィはずっと良いとは思いました。
その他の話も多少
新職ストームカイザー!新生バトマスって感じなんでしょうか。物理職はなにがっていうより、結局、火力高いかで浮かんだり沈んだりって印象しかないですが、ヒット回数で火力が増えるって差別化ポイントは良さそう。
まもの博士の冒険的な実験、って新コンテンツ。おそらくまもの3匹で戦えるようになるソロコンテンツ。アスタルジアとか王家って、サポートのカスタマイズ性が低くて、そこがあんまり楽しめなかった。それに対して仲間モンスターのカスタマイズは装備やバッジやスキル選んで変更できて無限!でそれが3体。やり方次第ではかなり楽しめるコンテンツになりそうです。
ただし、装備こころは微妙。前のこころがそうだったけど、ただの火力特技が増えても面白くない。。。
