コアキーパーのアップデート【ネタバレ注意】

※ネタバレ注意

バイオームが広がる大きめのアプデが来ていたので久しぶりにプレイ。

このゲームはエリアが円状に広がっていって、当たり前なんですが、中心から広いエリアほど面積は広くなるわけで、どうなってしまうんだ・・・って思っていたんですが、

さすがにとんでもないことにはならなかった。これだけって感じに見えますが、すでに円のかなり外側に位置するのでこのサイズでも相当広いです。

新しいバイオームを探索したり、ボスを倒したりまでは一通りやった。すでに最強ビルドを作ってるから雑魚敵も楽勝かと思いきや、まあまあHP高いし技もいやらしくて苦労した。これだけ強くして歯ごたえある敵が出てくるのはこのゲームを楽しんでやってる身としては嬉しい気持ちもありますね。

でも戦うボス系は殴るとものすごい勢いてHPが減って溶けていく。やべえ強くなりすぎてしまったって連呼しながら殴ってあっさり倒せてしまった。やはり強くなりすぎてしまったようだ。

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去年正式リリースされたゲームなんですが、まだアップデートしていく模様。長く楽しめるって良いですね。

他のアプデの注目ポイントは便利な機械系の追加。アイテム回収機、採種機、自動農業機、アイテム分解機などかなり便利なアイテムが増えました。

自動で農業できるようになり、ここの作業はとんでもなく楽になりましたね。私はマルチでやってたときに農業系は任せて貰っていたんですが、1人でやろうとするとなかなか大変なんですよねこの作業。(去年は範囲で植えることすらできなかったし)

自動化が便利になったおかげで、ちょいちょい模索して自動化拠点を作り中。コアキーパーって自動化してしまうよりも、手動でさっさと素材取ったほうが早いことが多いんですが、それでも自動化は自動化。効率が悪いからこそ、努力のやりがいあってそこが楽しいところです。

コアキーパーは装備が強くなってからは、アプデが来てもボスを倒してはい終わりって遊び方をしていて、数時間遊べばおわるボリュームだなあって感じだったんですが、ふとwikiの新要素まとめを見てみると

こんな感じのリストがズラーッと並んでいて、相当大型のアプデだったんだなってことを実感。これだけ頑張って作られてるのに、ちょっとやって終わるのは現代の消化の早さや申し訳なさを感じてしまいますね。ボスの丹精込めて作られたドット絵が数秒で消化されていくのは悲しいものですね。

コアキーパーってゲーム。わたしはかなりお気に入りのゲームになっているんですが、サンドボックスゲームのゲームっていろいろ複数やるよりも少数をやり込みたい派で、その少数の中にコアキーパーが入りそうな感じ。アプデも継続してやってくれそうな雰囲気をあるのでより長く楽しめるゲームになりそうです。